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Cina VS social network: introdotto “coprifuoco digitale” per i minorenni
26 Ago
2023
Scritto da: Alice Reale

Cina VS social network: introdotto “coprifuoco digitale” per i minorenni

La lotta del governo cinese contro internet non si ferma. Dopo aver limitato l’uso dei videogiochi, ora tocca agli smartphone, che non saranno …

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Videogiochi e acquisti in-app: svelata la mega-truffa rivolta ai bambini 
20 Ago
2023
Scritto da: Alice Reale

Videogiochi e acquisti in-app: svelata la mega-truffa rivolta ai bambini 

I videogiochi sono una costante nella quotidianità di milioni di ragazzi: aprono le porte allo svago e alla socializzazione, ma anche all’oceano degli …

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Esports: cosa aspettarsi dal 2023
16 Gen
2023
Scritto da: Redazione VdC

Esports: cosa aspettarsi dal 2023

Gli esports si presentano ormai da anni come l’ultima frontiera del gaming. I videogiochi hanno sviluppato nei giovani un vero e proprio senso …

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Il ruolo del metaverso nel mondo del gaming online
27 Dic
2022
Scritto da: Voci di Città

Il ruolo del metaverso nel mondo del gaming online

Il metaverso sta prendendo sempre più piede, in particolare nel mondo dei videogiochi, che sembra essere quello maggiormente portato a sfruttare le sue …

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5 motivi per cui ogni giocatore ha bisogno di uno smartphone ad alte prestazioni
14 Dic
2022
Scritto da: Redazione VdC

5 motivi per cui ogni giocatore ha bisogno di uno smartphone ad alte prestazioni

Se siete giocatori, sapete che avere uno smartphone ad alte prestazioni è importante. Sia che stiate giocando all’ultimo gioco di successo o che …

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Tecnologia e giochi: due delle principali tendenze dell’intrattenimento online
7 Apr
2022
Scritto da: Redazione VdC

Tecnologia e giochi: due delle principali tendenze dell’intrattenimento online

In generale, è praticamente un consenso comune che il mondo online abbia trasformato la mentalità e le abitudini delle persone. Quando si …

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Gaming, Cina sempre più stringente: oltre 14mila aziende falliscono
11 Gen
2022
Scritto da: Alice Reale

Gaming, Cina sempre più stringente: oltre 14mila aziende falliscono

Giocare non è solo un puro passatempo. Il mercato del gaming è in costante crescita ormai da 10 anni e ha chiuso il …

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Matematica e gaming: l’importanza dei numeri
2 Apr
2021
Scritto da: Redazione VdC

Matematica e gaming: l’importanza dei numeri

Il forte legame tra gaming e capacità matematiche è ormai ampiamente dimostrato. Una volta il gioco veniva considerato soltanto come un semplice (e …

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Il gioco online continuerà a dominare sul reale? Gli esperti assicurano di no
26 Nov
2020
Scritto da: Redazione VdC

Il gioco online continuerà a dominare sul reale? Gli esperti assicurano di no

Il mondo del gioco d’azzardo è in perenne fermento. Sono anni di cambiamenti, solo parzialmente ostacolati da una normativa che, tra Decreti e …

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Torino: ritorna il “TedxTorino Ready Player X” al Palavela
22 Gen
2020
Scritto da: Redazione VdC

Torino: ritorna il “TedxTorino Ready Player X” al Palavela

TORINO – Torna, il 2 Febbraio 2020, TEDxTorino, la conferenza TEDx più grande d’Italia, quella che tradizionalmente apre il calendario dell’anno.  Una grande …

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La gamification e il marketing: un mondo sconosciuto ai più
3 Giu
2019
Scritto da: Voci di Città

La gamification e il marketing: un mondo sconosciuto ai più

Chi l’avrebbe mai pensato che il gaming avrebbe influenzato così tanto il marketing, tanto da diventare una strategia vera e propria. I videogiochi …

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Il futuro dell’uomo, tra sogni lucidi e realtà virtuale

Il 2016 è stato l’anno della realtà virtuale. Sul mercato sono arrivati diversi dispositivi che, soprattutto nell'ambito del gaming, promettono di rivoluzionare l’approccio all'esperienza digitale.

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Un “Pokèmon” può salvarci tutti

Alla fermata del bus, quando si è in fila e qualche volta mentre si aspetta l’ordinazione al ristorante, tutte occasioni nelle quali capita di vedere qualcuno con un telefono in mano e lo sguardo attento sul display rapito dal passatempo di turno e totalmente isolato dal contesto in cui si trova realmente.

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© Associazione Culturale Voci di Corridoio Preside Voci di Città
Testata registrata al Tribunale di Catania. 27/2011 del 29/12/2011
Associazione Culturale Voci di Corridoio
Presidente: Francesco Mascali
Direttore Responsabile: Andrea Lo Giudice
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