Era il lontano 2000 quando Playstation e Xbox fecero il loro ingresso nelle case di tutto il mondo. Prima, infatti, esistevano le console che, attraverso schede particolari, supportavano più videogiochi in contemporanea. C’era anche il Gameboy, una delle prime console portatili – alla stregua, poi, di Playstation Portable – creata dalla Nintendo. Niente che somigliasse, almeno un po’, alla rivoluzione di Sony, e più avanti, anche della Nintendo. Innumerevoli CD hanno invaso le nostre case, ma non importava: finito di fare i compiti era il momento della Playstation, o dell’Xbox o della Nintendo. Tuttavia, con gli anni anche i CD son finiti, a poco a poco, nel dimenticatoio (sebbene non del tutto): con Playstation e Xbox, infatti, oggi è possibile scaricare i giochi proprio sullo spazio di archiviazione del dispositivo. E se anche quest’altra funzione divenisse solo un ricordo?
Secondo quanto riporta Panorama, Google ha implementato un programma attraverso cui, ben presto, sarà disponibile connettersi e giocare con tutti i videogiochi disponibili in rete sulle varie piattaforme, servizio molto simile ai Software as a service, applicativi fruibili sotto abbonamento e messi a disposizione da produttori di programmi. Il software in questione, dal nome Stadia, funziona esattamente come quelli suddetti, solo che i giochi saranno disponibili sui vari server cloud della compagnia – in questo caso, di Google –, l’importante è avere un cellulare o tablet che supporti Chrome. Grossa randellata, quindi, per le suddette console, le quali si vedranno sottrarre l’attenzione con la quale, per decenni, hanno monopolizzato il mercato. Difatti, si presume che anche il prezzo di lancio sarà abbastanza accessibile, e l’Italia sarà fra i primi Paesi in cui arriverà. D’altronde, l’obiettivo è quello di avere tutto a portata di mano in ogni momento e luogo, e per gli amanti dei videogames, questa è senza dubbio la scoperta migliore che si potesse fare (lavoro permettendo).
Anastasia Gambera
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